C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数(2)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher(char *temp)
{
director = new char[10];
strcpy(director,temp);
}
~Teacher()
{
cout<<"释放堆区director内存空间1次";
delete[] director;
cin.get();
}
char *show();
protected:
char *director;
};
char *Teacher::show()
{
return director;
}
class Student
{
public:
Student()
{
number = 1;
score = 100;
}
void show();
protected:
int number;
int score;
Teacher teacher("王大力");//错误,一个类的成员如果是另外一个类的对象的话,不能在类中使用带参数的构造函数进行初始化
};
void Student::show()
{
cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl;
}
void main()
{
Student a;
a.show();
Student b[5];
for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++)
{
b[i].show();
}
cin.get();
}
可是很遗憾,程序不能够被编译成功,为什么呢?
因为:类是一个抽象的概念,并不是一个实体,并不能包含属性值(这里来说也就是构造函数的参数了),只有对象才占有一定的内存空间,含有明确的属性值!
这一个问题是类成员初始化比较尴尬的一个问题,是不是就没有办法解决了呢?呵呵。。。。。。
c++为了解决此问题,有一个很独特的方法,下一小节我们将介绍。
对于上面的那个"尴尬"问题,我们可以在构造函数头的后面加上:号并指定调用哪那个类成员的构造函数来解决!
教程写到这里的时候对比了很多书籍,发现几乎所有的书都把这一章节叫做构造类成员,笔者在此觉得有所不妥,因为从读音上容易混淆概念,所以把这一小节的名称改为构造类的成员比较合适!
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher(char *temp)
{
director = new char[10];
strcpy(director,temp);
}
~Teacher()
{
cout<<"释放堆区director内存空间1次";
delete[] director;
cin.get();
}
char *show();
protected:
char *director;
};
char *Teacher::show()
{
return director;
}
class Student
{
public:
Student(char *temp):teacher(temp)
{
number = 1;
score = 100;
}
void show();
protected:
int number;
int score;
Teacher teacher;
};
void Student::show()
{
cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl;
}
void main()
{
Student a("王大力");
a.show();
//Student b[5]("王大力"); //这里这么用是不对的,数组不能够使用带参数的构造函数,以后我们将详细介绍vector类型
// for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++)
//{
// b[i].show();
//}
cin.get();
}
大家可以发现最明显的改变在这里
Student(char *temp):teacher(temp)
冒号后的teacher就是告诉调用Student类的构造函数的时候把参数传递给成员teacher的Teacher类的构造函数,这样一来我们就成功的在类体外对teacher成员进行了初始化,既方便也高效,这种冒号后指定调用某成员构造函数的方式,可以同时制定多个成员,这一特性使用逗号方式,例如:
Student(char *temp):teacher(temp),abc(temp),def(temp)
由冒号后可指定调用哪那个类成员的构造函数的特性,使得我们可以给类的常量和引用成员进行初始化成为可能。
我们修改上面的程序,得到如下代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher(char *temp)
{
director = new char[10];
strcpy(director,temp);
}
~Teacher()
{
cout<<"释放堆区director内存空间1次";
delete[] director;
cin.get();
}
char *show();
protected:
char *director;
};
char *Teacher::show()
{
return director;
}
class Student
{
public:
Student(char *temp,int &pk):teacher(temp),pk(pk),ps(10)
{
number = 1;
score = 100;
}
void show();
protected:
int number;
int score;
Teacher teacher;
int &pk;
const int ps;
};
void Student::show()
{
cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl<<pk<<endl<<ps<<endl;
}
void main()
{
char *t_name="王大力";
int b=99;
Student a(t_name,b);
a.show();
cin.get();
}
改变之处最重要的在这里Student(char *temp,int &pk):teacher(temp),pk(pk),ps(10)
调用的时候我们使用
Student a(t_name,b);
我们将b的地址传递给了int &pk这个引用,使得Student类的引用成员pk和常量成员ps进行了成功的初始化。
但是细心的人会发现,我们在这里使用的初始化方式并不是在构造函数内进行的,而是在外部进行初始化的,的确,在冒号后和在构造函数括号内的效果是一样的,但和teacher(temp)所不同的是,pk(pk)的括号不是调用函数的意思,而是赋值的意思,我想有些读者可能不清楚新标准的c++对变量的初始化是允许使用括号方式的,int a=10和int a(10)的等价的,但冒号后是不允许使用=方式只允许()括号方式,所以这里只能使用pk(pk)而不能是pk=pk了。
这一小节的内容是说对象构造的顺序的,对象构造的顺序直接关系程序的运行结果,有时候我们写的程序不错,但运行出来的结果却超乎我们的想象,了解c++对对象的构造顺序有助于解决这些问题。
c++规定,所有的全局对象和全局变量一样都在主函数main()之前被构造,函数体内的静态对象则只构造一次,也就是说只在首次进入这个函数的时候进行构造!
代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int a)
{
kk=a;
cout<<"构造参数a:"<<a<<endl;
}
public:
int kk;
};
void fun_t(int n)
{
static Test a(n);
//static Test a=n;//这么写也是对的
cout<<"函数传入参数n:"<<n<<endl;
cout<<"对象a的属性kk的值:"<<a.kk<<endl;
}
Test m(100);
void main()
{
fun_t(20);
fun_t(30);
cin.get();
}
下面我们来看一下,类成员的构造顺序的问题。
先看下面的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int j):pb(j),pa(pb+5)
{
}
public:
int pa;
int pb;
};
void main()
{
Test a(10);
cout<<a.pa<<endl;
cout<<a.pb<<endl;
cin.get();
}
上面的程序在代码上是没有任何问题的,但运行结果可能并不如人意。
pa并没有得到我们所希望的15而是一个随机的任意地址的值。
这又是为什么呢?
类成员的构造是按照在类中定义的顺序进行的,而不是按照构造函数说明后的冒号顺序进行构造的,这一点需要记住!
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