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BCB控件制作和消息处理

     1 前言

    作为和Delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。
    首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。

    图一
    2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口
    .wm_nchittest消息
    c++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数XPos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。
    .windows消息
    消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:
    strUCt twmnchittest
    {
    cardinal msg;
    long unused;
    union
    {
    struct
    {

    windows::tsmallpoint pos;
    long result;
    };
    struct
    {
    short xpos;
    short ypos;
    };
    };
    };
    对照tmessage定义:
    struct tmessage
    {
    cardinal msg;
    union
    {
    struct
    {
    Word wparamlo;
    word wparamhi;
    word lparamlo;
    word lparamhi;
    word resultlo;
    word resulthi;
    };
    struct
    {
    long wparam;
    long lparam;
    long result;
    };
    };
    };
    可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句
    等价:
    tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
    tpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest
    .c++ builder处理消息的宏
    在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:
    在窗口类的protected部分加入如下宏定义:
    begin_message_map
    message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
    end_message_map(tform)
    message_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。
    .完成图一的窗口。
    开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitBTn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:

        //vcap.h
        #ifndef vcaph
        #define vcaph
        #include
        #include
        #include
        #include
        #include
        class tvcform : public tform
        {
        __published: // ide-managed components
        tbitbtn *bitbtn1;
        void __fastcall formpaint(tobject *sender);
        void __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);
        private: // user declarations
        protected:
        void __fastcall onnchittest(tmessage & msg);
        void __fastcall createparams(tcreateparams& params);
        begin_message_map
        message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
        end_message_map(tform)
        public: // user declarations
        __fastcall tvcform(tcomponent* owner);
        };
        extern package tvcform *vcform;
        #endif
        //vcap.cpp
        #include
        #pragma hdrstop
        #include "vcap.h"
        #pragma package(smart_init)
        #pragma resource "*.dfm"
        tvcform *vcform;
        __fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)
        : tform(owner)
        {
        }
        void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
        {
        //绘制宽20的绿色标题条
        rect rc;
        setrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);
        canvas->pen->color=clgreen;
        canvas->brush->color=clgreen;
        canvas->rectangle(0,0,20,clientheight);
        //输出旋转文字
        char* msg=caption.c_str();
        logfont fontrec;
        memset(&fontrec,0,sizeof(logfont));
        fontrec.lfheight = -13;
        fontrec.lfweight = fw_normal;
        fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度
        lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");
        hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);
        hfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);
        ::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
        ::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));

    ::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));
    ::selectobject(canvas->handle,hold);
    ::deleteobject(hfont);
    }
    void __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)
    {
    close();
    }
    void __fastcall tvcform::onnchittest(tmessage & msg)
    {
    tpoint pt;
    pt.x=loword(msg.lparam);
    pt.y=hiword(msg.lparam);
    pt =screentoclient(pt);
    rect rc;
    setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
    if (ptinrect(&rc,pt))
    msg.result = htcaption;
    else
    defaulthandler(&msg);
    }
    void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)
    {
    tform::createparams(params);
    params.style = ws_popup;
    params.style ^= ws_dlgframe;
    }
    vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。
    3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。
    .开始一个空控件
    由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:
    //vcapdlg.h
    #ifndef vcapdlgh
    #define vcapdlgh
    #include
    #include
    #include
    #include
    class package tvcaptiondlg: public tcomponent
    {
    private:
    protected:
    public:
    virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent    right">

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