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关于目录处理的一些函数

        在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。

    一、判断目录是否存在:

      C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:

    设char *Dir为带判断的目录
    bool Exist;                                            // 最后结果,表示目录是否存在
    if(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0';    // 先删除最后的“\”
    WIN32_FIND_DATA wfd;                                  // 查找
    HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd);
    if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false;            // 没有找到配备,目录肯定不存在
    else
    {
        if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DirectorY) // 检查找到的结果是否目录
            Exist=true;                                      // 是目录,目录存在
        else
            Exist=false;                                    // 是目录,目录不存在
       FindClose(hFind);
    }

    二、打开目录选择对话框选择一个目录:

      大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LP99vEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个99vEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:

    HWND hwndOwner;        // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle
    LPC99vEMIDLIST pidlRoot; // 99vEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL
    LPSTR pszDisplayName;  // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置
    LPCSTR lpszTitle;      // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置
    UINT ulFlags;          // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS
    BFFCALLBACK lpfn;      // 回调函数,一般不用,设置为NULL
    LPARAM lParam;          // 预定义的对话框传递给回调函数的值
    int iImage;            // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引
    可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下:
    #include <shlobj.h>                    // 必须包含的头文件
    char SelectedDir[MAX_PATH];              // 最终结果
    BROWSEINFO bi;                          // 入参
    char FolderName[MAX_PATH];              // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font
    LP99vEMIDLIST ItemID;                    // 所选目录的系统标志指针

    memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH);              // 初始化最终结果
    memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO));    // 初始化入参所有数据
    bi.hwndOwner = Application->Handle;
    bi.pszDisplayName = FolderName;
    bi.lpszTitle = "请选择目录";            // 改成自己希望的
    bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;
    ItemID = SHBrowseForFolder(&bi);      // 调用函数,打开目录选择对话框
    if(ItemID)
    {
        SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir);      // 获取所选目录的全名
        GlobalFree(ItemID);                      // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放
    }

    三、直接建立多级目录:

      Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。

    bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &P)  // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"
    {
        if(P.IsEmpty())return false;
        int len=P.Length();
        char *Path=P.c_str();
        if(Path[len-1]=='\\')
        {
            len--;
            Path[len]='\0';
        }                                      // 删除末尾的"\"
        AnsiString Dir=Path;
        // 分开父目录和本身目录名称
        AnsiString Parent;
        for(int i=len-1;i>0;i--)
        {
            if(Dir.IsPathDelimiter(i))
            {
                Parent=Dir.SubString(0,i);
                break;
            }
        }
        if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误
        bool Ret=true;
        if(Parent.Length()>3)          // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录
            Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在
        if

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