快捷搜索:   服务器  安全  linux 安全  MYSQL  dedecms

用纯粹的C++编写COM组件

         本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。如果你在使用过程中发现了任何问题,请将它反馈到[email protected]

    以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:

    第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:
    1、 包含文件comdef.h:#include 。
    2、 定义COM服务器的GUID。
    _declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
        0x657f,
        0x11d4,
        {0xb0, 0xb5,  0x0,  0x50,  0xba,  0xbf,  0xc9,  0x4}
      };3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。
    interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
    {
     STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
     STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
    };

    客户端使用此接口:
    HRESULT hr;
    ImyInterface *pmine=(0);
    hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine,               // COM 服务器的CLSID
                          NULL,   //不支持聚合
                          CLSCTX_INPROC_SERVER,     // 是个DLL
                          __uuidof(ImyInterface),   // 接口的IID
                          (void**)&pmine
                          );还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。

    第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从接口继承的新类:

    // 这个类实现单接口ImyInterface ...
    //
    //
    class CmyInterface : public CComBase<> ,
                     public InterfaceImpl
    {
    public:
     CmyInterface();
     virtual ~CmyInterface();

     // 我们必须要为QueryInterface 编写代码
     STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);

     // ImyInterface 接口方法
     STDMETHOD(Square)(long *pVal);
     STDMETHOD(Cube)(long *pVal);

    };模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。

    第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法:
    STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)

    { *ppv = NULL; if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface))) { // 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换 *ppv = (ImyInterface *) this; _AddRef(); // 这个方法从某个基类继承而来 return S_OK; } return E_NOINTERFACE; } STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal) { long value = *pVal; *pVal = value * value; return S_OK; } STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal) { long value = *pVal; *pVal = value * value * value; return S_OK; }
        注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。

    最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。
    STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
    {
        *ppvOut = NULL;
        if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
        {
           // 为CmyInterface类声明类工厂
           CClassFactory
           *pcf = new CClassFactory;
           return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
        }
        return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
    }    在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。
    你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:

    // CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针..
    template
    class CSingleCreator
    {
    protected:
     CSingleCreator():m_pObj(0) {};

     comObj *CreateObject()
     {
      if(!m_pObj)
      {
       m_pObj = new comObj;
      }
      return m_pObj;
     }
     comObj * m_pObj;
    };

    // CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..
    template
    class CMultiCreator
    {
    protected:
     CMultiCreator():m_pObj(0) {};
     comObj *CreateObject()
     {
      return new comObj;
     }
     comObj * m_pObj;
    };


    //ClassFactory类实现
    // MultiCreator是缺省的类工厂创建者
    //这个类实现了接口IclasFactory......

    class CClassFactory  : public CComBase<>,
                           public InterfaceImpl,

    public creatorClass { public: CClassFactory() {}; virtual ~CClassFactory() {}; STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv) { *ppv = NULL; if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory)) { *ppv = (IClassFactory *) this; _AddRef(); return S_OK; } return E_NOINTERFACE; } STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj) { *ppvObj = NULL; if (pUnkOuter) return CLASS_E_NOAGGREGATION; m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定义 if (!m_pObj) return E_OUTOFMEMORY; HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj); if(hr != S_OK) { delete m_pObj; } return hr; } STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未实现 };
        COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。

        关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。

顶(0)
踩(0)

您可能还会对下面的文章感兴趣:

最新评论