Bjarne:为什么不能为模板参数定义约束?
可以的,而且方法非常简单和通用。
看看这个:
template<class container>
void draw_all(container& c)
{
for_each(c.begin(),c.end(),mem_fun(&shape::draw));
}
如果出现类型错误,可能是发生在相当复杂的for_each()调用时。例如,如果容器的元素类型是int,我们将得到一个和for_each()相关的含义模糊的错误(因为不能够对对一个int值调用shape::draw的方法)。
为了提前捕捉这个错误,我这样写:
template<class container>
void draw_all(container& c)
{
shape* p = c.front(); // accept only containers of shape*s
for_each(c.begin(),c.end(),mem_fun(&shape::draw));
}
对于现在的大多数编译器,中间变量p的初始化将会触发一个易于了解的错误。这个窍门在很多语言中都是通用的,而且在所有的标准创建中都必须这样做。在成品的代码中,我也许可以这样写:
template<class container>
void draw_all(container& c)
{
typedef typename container::value_type t;
can_copy<t,shape*>(); // accept containers of only shape*s
for_each(c.begin(),c.end(),mem_fun(&shape::draw));
}
这样就很清楚了,我在建立一个断言(assertion)。can_copy模板可以这样定义:
template<class t1, class t2> struct can_copy {
static void constraints(t1 a, t2 b) { t2 c = a; b = a; }
can_copy() { void(*p)(t1,t2) = constraints; }
};
can_copy(在运行时)检查t1是否可以被赋值给t2。can_copy<t,shape*>检查t是否是shape*类型,或者是一个指向由shape类公共继承而来的类的对象的指针,或者是被用户转换到shape*类型的某个类型。注意这个定义被精简到了最小:
一行命名要检查的约束,和要检查的类型
一行列出指定的要检查的约束(constraints()函数)
一行提供触发检查的方法(通过构造函数)
注意这个定义有相当合理的性质:
你可以表达一个约束,而不用声明或复制变量,因此约束的编写者可以用不着去设想变量如何被初始化,对象是否能够被复制,被销毁,以及诸如此类的事情。(当然,约束要检查这些属性的情况时例外。)
使用现在的编译器,不需要为约束产生代码
定义和使用约束,不需要使用宏
当约束失败时,编译器会给出可接受的错误信息,包括“constraints”这个词(给用户一个线索),约束的名字,以及导致约束失败的详细错误(例如“无法用double*初始化shape*”)。
那么,在c++语言中,有没有类似于can_copy——或者更好——的东西呢?在《c++语言的设计和演变》中,对于在c++中实现这种通用约束的困难进行了分析。从那以来,出现了很多方法,来让约束类变得更加容易编写,同时仍然能触发良好的错误信息。例如,我信任我在can_copy中使用的函数指针的方式,它源自alex stepanov和jeremy siek。我并不认为can_copy()已经可以标准化了——它需要更多的使用。同样,在c++社区中,各种不同的约束方式被使用;到底是哪一种约束模板在广泛的使用中被证明是最有效的,还没有达成一致的意见。
但是,这种方式非常普遍,比语言提供的专门用于约束检查的机制更加普遍。无论如何,当我们编写一个模板时,我们拥有了c++提供的最丰富的表达力量。看看这个:
template<class t, class b> struct derived_from {
static void constraints(t* p) { b* pb = p; }
derived_from() { void(*p)(t*) = constraints; }
};
template<class t1, class t2> struct can_copy {
static void constraints(t1 a, t2 b) { t2 c = a; b = a; }
can_copy() { void(*p)(t1,t2) = constraints; }
};
template<class t1, class t2 = t1> struct can_compare {
static void constraints(t1 a, t2 b) { a==b; a!=b; a<b; }
can_compare() { void(*p)(t1,t2) = constraints; }
};
template<class t1, class t2, class t3 = t1> struct can_multiply {
static void constraints(t1 a, t2 b, t3 c) { c = a*b; }
can_multiply() { void(*p)(t1,t2,t3) = constraints; }
};
struct b { };
struct d : b { };
struct dd : d { };
struct x { };
int main()
{
derived_from<d,b>();
derived_from<dd,b>();
derived_from<x,b>();
derived_from<int,b>();
derived_from<x,int>();
can_compare<int,float>();
can_compare<x,b>();
can_multiply<int,float>();
can_multiply<int,float,double>();
can_multiply<b,x>();
can_copy<d*,b*>();
can_copy<d,b*>();
can_copy<int,b*>();
}
// 典型的“元素必须继承自mybase*”约束:template<class t> class container : derived_from<t,mybase> {
// ...};
事实上,derived_from并不检查来源(derivation),而仅仅检查转换(conversion),不过这往往是一个更好的约束。为约束想一个好名字是很难的。- 最新评论
