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四个经典的手机App+AR+LBS(SOLOMO)营销案例

App应用与AR技术是未来移动互联网营销的两大趋势,品牌广告主一方面可针对自己的产品或顾客需求开发专门的App用以提升服务,将App作为附加值,另一方面在营销活动中也可以通过App增强活动的参与性互动性,甚至打通线下与线上(offline to online)的内容,而AR技术无疑也是增强互动体验的又一大杀器。

最近收集了几个利用App与AR技术同时结合LBS功能的营销案例(真正的SOLOMO案例?哈哈),简单分析梳理一下:

案例一,最早也是最经典的一个,日本的ibutterfly

该项目将各色优惠券变身为一只只翩翩飞舞在城市各个角度的蝴蝶(虚拟的),通过下载ibutterfly App利用手机摄像头进行捕捉,根据各个地区的特点,蝴蝶的种类也有所不同,帮助服务、餐饮行业进行有趣的宣传。该项目正是将App+AR+LBS有机的结合,使客户即得到实惠,又得到良好的游戏体验。

案例二:宝马MINI GETAWAY城市活动

宝马在斯德哥尔摩城市某处设置一台虚拟的MINI最新款车,参与者需下载App,然后便可查看虚拟车的位置,当然该虚拟车是任何人都可能抢到的,最后一个抢到并保留的人即可获得一辆真实的车。该活动很好的将LBS与App结合,同时通过AR技术展示虚拟车辆,通过“抢”的方式聚集受众,又cool又social~

 

 

案例三:New Balance 的城市接力(Urban Dash)

Newbalance 为庆祝纽约新旗舰店开业,发起了一场城市短跑接力活动,利用App“Urban Dash”,让消费者找寻分布在纽约数百个虚拟点的接力棒,找到接力棒并最先跑到旗舰店即可获得New Balance 574鞋子一双,当然该接力棒也可以被其他玩家抢走,该活动有些类似MINI的活动创意,不过城跑活动更符合运动品牌的精神。 同样的App+AR+LBS.

案例四:Vodafone(沃达丰)BufferBusters 城市怪兽捕捉活动

Vodafone在德国发起的活动,为了让在大街上闲逛的人不无聊,开发了一款App,通过该应用可以捕捉分布在城市各个角落的怪兽,当然怪兽也是虚拟的,通过AR技术才能看到,捕捉到相应数量的怪物便可获得积分,积分用于到各个实体商店进行奖品或虚拟捕捉道具的兑换,而兑换方式需要利用手机扫描QR码实现。该活动不仅整合了LBS+App+AR,还通过QR二维码连兑奖的过程都省了。

另外顺便说一句,LBS要想有未来,与AR和QR二维码的整合是一个不错的趋势,有空再说这块吧,奉图一张:

图片来自:solomo台湾

文章来源:lbsvision.com 转载请注明出处链接。

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